インターン
はじめに なぜ「成果物を残す」ことにこだわったのか インターン受け入れの課題 ロードマップ設計:ゴールから逆算する ゴールを先に定義する ゴールから逆算したロードマップ メンター自身が先に学ぶ 工夫1:Goalを具体的に設定する 抽象的なタスクは渡さな…
はじめに 検証実施の背景 PGOとは? PGOのメリット PGOのデメリット PGOの使い方 1. PGO なしの初期バイナリをビルドしてリリース 2. (本番環境から)プロファイルを収集 プロファイルとは? 3. 更新されたバイナリをリリースするタイミングで、最新のソース…
短期インターンについて Android Go インフラ ビアバッシュに参加! 参加者アンケート ■このインターンの満足度 ■このインターンの他の人へのおすすめ度 参加者の声 終わりに こんにちは。 DMM.com新卒エンジニア担当の目黒です。 少し時間が空いてしまいま…
2023年サマーインターン第二弾「DMM GUILD」の開催レポートです。 8月28日から9月8日までの2週間で開催された、DMMでは名物インターンとなっている「DMM GUILD」のコンテンツ内容や参加学生の感想などを紹介します。 DMM GUILDとは? 新卒採用担当から 今年…
2023年7月末から8月初旬の2週間にわたり、「Go」「Android」の2種類の短期インターンが開催されました! 今年は29名の学生が参加。インターンの内容や参加者の声をレポートします! DMM.comの短期インターンとは? Androidインターン Goインターン 参加者ア…
はじめに TL;DR 配属部署/期間 エントリー小咄(こばなし) インターンでの目標 業務内容 スケジュール 使用技術と選定理由 成果 苦しんだこと 目標の達成具合 DMMの印象 最後に はじめに こんにちは、へたれです! DMM.comサマーインターンシップ2018に参加…
自己紹介と講義 ワークスタート 午後はワイヤーフレーム作り 3分間の成果発表 デザイナーがUXを学ぶ意味 戦略的なデザインを仕事にしよう エントリーはこちらから こんにちは。金沢デザイン部に所属しているライターのN川改めユッキーナです。 先日金沢で開…