2018-01-01から1年間の記事一覧

電子書籍サイトのサーバサイド改善に挑むインターン

はじめに TL;DR 配属部署/期間 エントリー小咄(こばなし) インターンでの目標 業務内容 スケジュール 使用技術と選定理由 成果 苦しんだこと 目標の達成具合 DMMの印象 最後に はじめに こんにちは、へたれです! DMM.comサマーインターンシップ2018に参加…

【レポート】阿波おどりのように熱かった 第29回 高専プロコン

はじめに 高専プロコン とは これが高専プロコンだったのか、、、! DMM.com賞は 沖縄高専のSafetyPlus 出場者全員にGoogle Pixel3 + Daydream View 高専プロコンに初めて参加してみて おわりに はじめに はいどうもー! DMM.comの福岡です! 普段は動画…

【デザイン勉強会】私たちが今知りたいことを学ぶ!UI設計ナイト

こんにちは! デザイナー2年目になりました、ライツ管理部の川崎です。 ライツ管理部は、エンターテイメント本部という大きな部組織が母体となっており、主に DMM picturesなどのデザインを担当しています。 そんなエンターテイメント本部と、セールスソリ…

デザインでゲームを面白く! DMM GAMES UIデザインの作りかた

デザインで“おもしろい”を作る わかりやすさを作る 初公開!? DMM GAMES UIデザインの作りかた DMM GAMESのUIデザイナーとは 最後に こんにちは! 人事部・マリえもんです。 最近はユーザーにも“UI”という言葉が認知されはじめてきましたが「もっとゲームの…

日々の環境変化にテクノロジーで対応できた時、私たちの生活はどう変わるのか−−高性能センサーで発想する『IoT Ideathon』

総合型モノづくり施設・DMM.make AKIBAで2018年8月25日、半導体メーカーのインフィニオン テクノロジーズ ジャパン株式会社(以下インフィニオン)が、同社で開発した気圧センサーとマイクを用いての「高性能センサーで発想する『IoT Ideathon』」を開催した…

Google Cloud Platformを活用したMachine Learningハンズオン

こんにちは! CTO室、兼AI部の古川です。DMMでは、社内の業務効率や顧客向けサービスの品質改善のためにMachine Learning(ML)を活用しており、そこでAI部は、専門性の高いML技術の研究開発や、社内のML活用推進活動をしています。 しかし、徐々に導入を進…

Google Cloud Next '18 San Francisco 参加レポート

Managing Across Hybrid IT Environments with Open Architectures Best Practices from Google SRE: How You Can Use Them with GKE + Istio Cloud Load Balancing Deep Dive and Best Practices おわりに 採用情報 はじめまして、インフラ部の岩﨑です。 …

ゲームにおける世界観の作り方〜文豪とアルケミストの場合

はじめまして! そもそもコンセプトアートってなに? コンセプトアートの役割 文豪とアルケミストではどういうアートを描いたの? ~開発の大まかな流れ~ 文豪とアルケミストの世界観製作の過程 ~「安全な場所」と「危険な場所」の創出~ 仕事で絵を描く時…

初めて技術書を書いてみたので、始めから最後まで細かくレポートしてみる

はじめに この記事のゴール 応募した経緯 何を書くか 執筆 校正 表紙 サークルカット 入稿 見本誌提出 ブース準備 取り置き 搬入 当日 結果 全体スケジュール 反省点 まとめ 採用情報 はじめに こんにちは。CTO室の @kgmyshin です。 4/22(日)。天気は晴れ…

LPデザインの必要性と分析とメインビジュアルの話。

LPって本当に必要!? 擬人化して紐解くLP分析と最適化 素材なしでも作れるメインビジュアルの作り方 一緒に仕事をしませんか? こんにちは! DMMinside編集部です。 DMMのCDO室のクリエイティブディレクター光岡いさおが主催する「デザインコンセプト勉強会」…

「Atomic Design」と「Design Systems」〜デザイナーとエンジニアが二人三脚で開発する手法〜

「Atomic Design」と「Design Systems」を知ろう 勉強会プログラム 「ゴールはプロダクトを作ること」 吉竹さん的「Atomic Design」解説 フロントエンドエンジニアが語る!Atomic Design開発のポイント チームで実現!Atomic Design導入事例 締め括りは質問&…

「情報デザインってなんだろう」DMM現役デザイナーの客員准教授就任にあたって

情報をデザインするってどういうこと? 情報デザインのトレーニングとは? 情報デザインは身近なものとなるのか? 「分解・再構築・伝達」の背景にあるものとは こんにちは。DMM.comラボ UXデザイナーの源です。 2018年4月から会社の仕事と並行して、成安造…

『1時間で分かる、はじめてのブロックチェーンアプリケーション開発入門』イベントレポート

ブロックチェーンアプリケーション開発入門イベント開催いたしました! イベント内容の概略 ブロックチェーンの可能性 そもそも、インターネットはなぜこれだけ世界を変えられたのか? ブロックチェーンはインターネットほどの変革をもたらすのか? ブロック…

“技術の祭典” 再び!『DMM開発AWARD in 金沢』開催!

こんにちは、『DMM開発AWARD』運営担当の高階です。 昨年末に東京で開催され、社内で大きな注目を集めた『DMM開発AWARD』が、2月22日に金沢でも開催されました。 『DMM開発AWARD』(以下、開発アワード)とは、有志のエンジニアやデザイナーが自身の成果や取…

【Docker入門】17新卒DMMGAMESプラットフォームエンジニアによるDocker基礎

1. はじめに 2.配属後初めての仕事で使ったDockerについて 3.仮想化技術はどうして必要なのか? 4. Dockerはデータ容量が少なく済むからすごく良い! 5. Docker入門ーDockerを触ってみようー Dockerのダウンロード Dockerを使って、アスキーアートを喋ら…

HTML5.2で追加される機能をご紹介

はじめまして HTML5.2がリリースされました 追加される機能 HTMLにdialog要素が追加 ES Modulesのサポート WAI-ARIA1.1に準拠 Content Security Policyに伴い、link要素にnonce属性が追加 iframeにPayment Request APIを使うためのallowpaymentrequest属性が…

【勉強会情報】デザインコンセプト勉強会〜UX手法でユーザーに寄り添うブランディング〜

ブランディングの進め方 市場 ターゲット 印象 二ーズ≒シーズ ブランディングの成果 ①キャッチコピー ②サービス概要文 ③ロゴ ④オウンドメディア『CANARY』 まとめ こんにちは。デザイン本部のマルシオです。 DMMのアートディレクター・光岡いさおが主催する…